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Matemáticas Avanzadas en Computación



Encuentra las matemáticas de la Pol Power Calculator con el autodidacta Pol.
Aquí hablo sobre matemáticas avanzadas en computación y en informática.













icon-Carpeta.png 01 Tipos de Operadores Duales:








icon-Articulo.png 01 Los Operadores Duales de Suma y Resta




00-Grafico-Operadores-Duales

01 Las Sumas y las Restas, Operadores de Agregado o Substraccion


La dualidad de la ley de signos en sumas y restas con signo funciona de esta manera, siempre con 2 números de entrada con signo para obtener el de salida con signo:
- Suma + + + = + ( Se Suman )
- Suma - + + = + - ( Se Restan )
- Suma - + - = - ( Se Suman )
- Suma + + - = + - ( Se Restan )
- Resta + - + = + - ( Se Restan )
- Resta - - + = - ( Se Suman )
- Resta - - - = + - ( Se Restan )
- Resta + - - = + ( Se Suman )







icon-Articulo.png 02 Los Operadores Duales de Multiplicacion, Division, y Residuo




00-Formas-de-Expresar-una-Division 00-Grafica-Multiplicaciones 00-Proceso-MOD-Con-Numeros-Reales

01 La Multiplicacion, la Division y Su Residuo


Las leyes de signos actuan de esta manera en las operaciones de multiplicación, división y el residuo de la división Entre Dos Números de la siguientes forma:

- Multiplicación + · + = +
- Multiplicación - · + = -
- Multiplicación - · - = +
- Multiplicación + · - = -
- División + / + = +
- División - / + = -
- División - / - = +
- División + / - = -
- Residuo División + MOD + = +
- Residuo División - MOD + = -
- Residuo División - MOD - = +
- Residuo División + MOD - = -








icon-Articulo.png 03 Los Operadores Duales de Potencia, Logaritmo y Raiz




00-Grafica-Logaritmos 00-Grafica-Potencias 00-La-Doble-Direccionalidad-en-Raices-Cuadradas

01 Las Potencias, Logaritmos y Raices Tienen La Misma Ley de Signos


Las potencias, logaritmos y raíces siempre tienen la misma ley de signos que las de multiplicaciones y las divisiones, ya que estas funciones ( raíces, logaritmos y potenciaciones ) son derivadas de estas ( multiplicaciones y divisiones ) y sus números son considerados sobre conjuntos positivos en estas tres operaciones ( es lo mismo 10·5 = 50 que -10·5 = -50 solo cambia el signo del resultado, cosa que en la división pasa lo mismo, y esto mismo pasa en raíces, logaritmos y potencias ).

La ley de signos de las potenciaciones, raíces y los logaritmos Son:
+ = + ^ +
+ = - ^ -
- = + ^ -
- = + ^ -
+ = + LOG +
+ = - LOG -
- = + LOG -
- = + LOG -
+ = + yRoot +
+ = - yRoot -
- = + yRoot -
- = + yRoot -









icon-Articulo.png 04 El Porcentaje es Dual a Si Mismo




00-El-Operador-Dual-de-Porcentaje

01 El Operador de Porunidaje es un Operador Dual en Si Mismo


El porcentaje es una operación que requiere de 2 números cuando se opera con el tercero fijado en 100 o 1.000 y de tres parámetros cuando es regresivo ( Porunidaje ).

Con estos ejemplos claros, veremos la importancia de tener un porcentaje regresivo ( porunidaje ) de tres factores ( 3 factores en vez de 2 ).

Para ello nos serviremos de estos ejemplos:

Todos Sabemos que la Operación de Porcentaje es Cómo se Expresa en la Siguiente Ecuación:
(( 128 · 100 ) / 256) = 50

Bien, Pues en ella, podemos encontrar hasta tres números, que en los porcentajes regresivos ( porunidajes ) serían así:
(( 50 · 256 ) / 100) = 128

En los que estos factores son Nuevamente:
(( CantidadDisponible · NuevoLimitante ) / CantidadLimite) = Porcentaje o Pormilaje o Porunidaje

Cómo nos podemos fijar en estos ejemplos, los porcentajes siempre constan de tres parámetros o factores que determinan el resultado, con lo que es vital poder configurar estos 3 parámetros en vez de solo 2 , para que podamos resolver cualquier número.
Con la Pol Power Calculator Web puedes usar-los y explotar-los en su faceta Normal ( con el 100 ) y en su inversa ( con el número al que aplicar-le regresión ) y son de este tipo:
(( Num1 · Num3 ) / Num2) = Resultado

Así los porcentajes con estos 3 factores pueden hacer regresiones simétricas y asimétricas de los números de partida de un porcentaje, con lo que el propio porunidaje ofrece la solución, tanto del normal de 2 factores, cómo el regresivo de 3 números en la ecuación.

En la Pol Power Calculator Web Puedes Hacer Porcentajes o Porunidajes Regresivos con cualquiera de los factores que te propongas, en las que la misma operación con factores diferentes puede arrojar los resultados normales y regresivos correctos siempre siguiendo el mismo procedimiento, solo cambiando de lugar los factores para hacer las inversas de los números primarios.








Puntuación del Autor:

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icon-Carpeta.png 02 Saber Mas Sobre Raices de Cualquier Base:








icon-Articulo.png 01 ¿Que es una Raiz?




00-Forma-de-Expresar-una-Raiz

01 Que es una Raiz


Una raíz, es un número de resultado, que multiplicado a si mismo, las veces menos una que indique su número base, sea igual o menor que el número del radicando.

Así si el número presenta simetría con exactitud con su inversa ( la potenciación normal simétrica de la misma base ) es que es exacto, y si presenta aproximación asimétrica es que es aproximado.

Así, si no hay un número de base en el radical, es una raíz de base 2 o es una raíz cuadrada.

Una raíz de base 3 o una raíz cubica es una raíz que se indica su base con el 3.

Y una raíz de base 4 es una raíz cuadrica igual a la de 3 con un 4.





02 Lo Opuesto a las Raices Son Las Potencias Simetricas Normales


Una potenciación normal es la función opuesta de la raíz.

La raíz es por definición un número en el que no intervienen cambios de base cómo pasa en potenciación inversa, siendo el resultado de la raíz, el número base de una potenciación normal que se eleva a un exponente que en la raíz se llama base.

Siendo esto así, las potenciaciones inversas no tienen función inversa cómo una raíz inversa, la cual se puede descartar su existencia, ya que romperiamos la propia definción de raíz.

Así solo podemos dar existencia de un solo tipo de raíz, eso si, que tenemos que indicar su base ( exponente de la potencia normal ) para saber su resultado.





Puntuación del Autor:

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icon-Articulo.png 02 ¿Como Hacer Raices de Base Seleccionable?




0-Forma-de-Expresar-una-Raiz 0-Hacer-Raiz-Cuadrada 0-Pasos-Raiz-Cuadrada-y-Cubica

Como Se Hacen Las Raices de Base Seleccionable


Cómo Resolver las Raíces de Cualquier Base

Buscamos un Número A = (B^C) Que Sea Igual o Inferior a Nuestro Número ( Num ) Elevando B Por C
Donde B = Producto
Donde C = Base ( 2,3,4,etc... )

Cuando Tenemos A Debemos Sumar A a Num Para Dividir-lo Entre la Multiplicación de (B^(C-1))· 2

Con lo que tendremos el resultado aproximado si es asimétrico y exacto si es simétrico de la raíz de base indicada.




Ejemplos de Raices de Base Seleccionable


Aquí te muestro en 3 ejemplos cómo hacer una raíz simétrica de base seleccionable por pasos.

Ejemplo de Raíz Cuadrada de 16 ( simétrica ):
  1. 4 = 16 yRoot 2
  2. 16 = 4 ^ 2
  3. 32 = 16 + 16
  4. 4 = 4 ^ 1
  5. 8 = 4 · 2
  6. 4 Simetric = 32 / 8

Ejemplo de Raíz Cubica de 64 ( simétrica ):
  1. 4 = 64 yRoot 3
  2. 64 = 4 ^ 3
  3. 128 = 64 + 64
  4. 16 = 4 ^ 2
  5. 32 = 16 · 2
  6. 4 Simetric = 128 / 32

Ejemplo de Raíz Cuadrica de 4.096 ( simétrica ):
  1. 8 = 4.096 yRoot 4
  2. 4.096 = 8 ^ 4
  3. 8.192 = 4.096 + 4.096
  4. 512 = 8 ^ 3
  5. 1.024 = 512 · 2
  6. 8 Simetric = 8.192 / 1.024






icon-Articulo.png 03 Raices Simetricas y Asimetricas




00-Forma-de-Expresar-una-Raiz

Que es la Raiz Simetrica y la Raiz Asimetrica


En raíces también existen los llamados números simétricos y los números asimétricos.
Estos son unos cuantos ejemplos de ellos:

Casos simétricos: 2=4yRoot2 | 2=8yRoot3

Aquí no hay mucho que comentar ya que cómo se puede apreciar es un calculo exacto a su función opuesta ( potencia normal ).


Casos asimétricos: 2,82842712...=8yRoot2 | 5,65685424...=32yRoot2

Aquí salen números que nunca con la potenciación simétrica ( su función opuesta ) nos devolvería el número entero del que partiamos ( 8 o 32 ), por ello son números asimétricos a la raíz.




Resolver una Raiz Asimetrica con su Funcion Opuesta ( la Potencia Asimetrica )


Aquí haremos una regresión a los números de partida resolviendo la raíz asimétrica de 32yRoot2

Hacemos la raíz:
5,65685424 = 32 yRoot 2

Sacamos su residuo del logaritmo con su potenciación:
0,0000001073940224 = 32 - ( 5,65685424 ^ CInt(2) )

Y hacemos una potenciación asimétrica con la suma de ese residuo:
32 = ( 5,65685424 ^ CInt(2) ) + 0,0000001073940224






icon-Articulo.png La Cuestion del Signo y de Potencia Inversa en Raices




00-La-Doble-Direccionalidad-en-Raices-Cuadradas

La Cuestion del Signo y de Potencia Inversa en Raices


En las raíces de base seleccionable, el número de base siempre se da en positivo, así la raíz siempre devuelve el mismo signo del valor de entrada.

En otras calculadoras también pasa esto pero en Pol Power Calculator la cuestión va un poco más allá de cómo es en otras calculadoras en las que un resultado de una raíz cuadrada de -0,25 es una entrada no valida pero valida para Pol Power Calculator y en otras calculadoras el no poder acceder a esa potenciación en la función de potencias, es un verdadero problema.

Así en Pol Power Calculator el resultado de una raíz cuadrada de -0,25 es igual a -0,5 , asignando-le el signo de entrada sin decir que es una entrada no valida, cómo pueden ser estas otras entradas validas, cómo la raíz cubica de -0,125 es igual a -0,5 y raíz cubica de -8 que es -2.

Denotemos que la cuestión de las potenciaciones inversas aquí no aparecen cómo tal, siendo la cuestión de la inversa solo una cuestión de potenciaciones con su función con cambio de base incorporada a un botón especial para ello, sin que esto interfiera en potenciaciones normales.






icon-Articulo.png La Doble Direccionalidad de las Raices




00-La-Doble-Direccionalidad-en-Raices-Cuadradas

La Doble Direccionalidad de las Raices en Mayores y Menores a 1


Las raíces de base seleccionable siempre arrojan dos direcciones en los números de salida cómo sus inversas las potenciaciones, las cuales heredan este punto de las multiplicaciones, las cuales también tienen 2 direccionalidades en sus números de resultado.

En esta misma web, en la parte de matemáticas 2 , concretamente en "Saber Más Sobre Multiplicaciones", ya hablo de esta doble direccionalidad que hay en potenciaciones y multiplicaciones con las cuales se decide la dirección de los números de resultado en base al número 1.

La cuestión del signo en estas raíces, es una cuestión de si el número de entrada tiene signo o no, permitiendo así que sea lo mismo obtener la raíz cuadrada de 4 que la de -4 ( son la misma a diferencia del signo ), ya que la potenciación del 2 a la 2 es la misma en 2 a la 2 que en 2 a la menos 2 , y el signo se decide en puntos donde si se cuestiona el signo.












icon-Carpeta.png 03 Saber Mas Sobre Trigonometria:








icon-Articulo.png 01 ¿Que es la Trigonometria?




00-Funciones-Trigonometricas-del-Triangulo-Rectangulo 00-Ley-de-Proporcionalidades-entre-Triangulos-Equivalentes 00-Tipos-de-Triangulos 00-Valores-de-las-Funciones-Trigonometrocas

01 Que es la Trigonometria


La trigonometría es la rama de las matemáticas que relaciona los lados de los triángulos rectángulos con sus ángulos.


Todos los tipos de triángulos, derivan de triángulos rectángulos, ya que los que no son triángulos rectángulos, pueden salir de un par de triángulos rectángulos.

También hay que tener en cuenta que los triángulos rectángulos tienen leyes de proporcionalidad en cuanto a sus lados e hipotenusa, lo cual dice que cualquier triángulo rectángulo, sea del tamaño que sea, tiene las mismas proporciones cuando uno de los ángulos, no el recto, miden exactamente lo mismo, lo cual, da las mismas proporciones de cada uno de sus lados.( adyacente, opuesto e hipotenusa ).






icon-Articulo.png 02 El Teorema de Pitagoras




00-Teorema-Pitagoras

01 Definicion de la Teoria de Pitagoras


La teoría de Pitágoras es muy conocida en la que se dice que la hipotenusa de un triangulo rectangulo es igual a la raíz cuadrada de la suma de cuadrados de los lados del triángulo rectángulo, siendo la hipotenusa, la raíz cuadrada de A al cuadrado más B al cuadrado, donde A y B son los lados del triangulo rectangulo.

Así queda que para hacer la ecuación, se necesitan dos números cualquiera y elevar-los al cuadrado, para luego sumar-los y hacer una raíz cuadrada con el resultado, cuyo resultado nos dará lo que mide la hipotenusa.




02 Que Son Las Ternas Pitagoricas


Se les llama "Ternas Pitagóricas" a las ecuaciones del teorema de Pitágoras, cuando los dos lados y la hipotenusa del triángulo rectángulo, son números enteros.

Así las ternas Pitagóricas son solo ecuaciones del Teorema de Pitágoras que coinciden con números enteros de los 3 lados.

Ejemplos de Ternas Pitagóricas:
A | B = C
3 | 4 = 5
5 | 12 = 13
7 | 24 = 25
8 | 15 = 17
9 | 40 = 41


03-Hipotenusa

03 Que es La Hipotenusa


La hipotenusa es la línea más larga de un triángulo rectángulo, es la línea opuesta al ángulo recto.

La hipotenusa es muy usada en trigonometría, y se puede calcular la longitud de está, sabiendo las medidas de los lados del triángulo rectángulo con la teoría de Pitágoras.




Asi Funciona el Boton Pitagoras Theory


El botón "Pitagoras Theory" de la Pol Power Calculator, funciona con esta ecuación:

R = Raíz Cuadrada( ( A^2 ) + ( B^2 ))

5 = Raíz Cuadrada( ( 3^2 ) + ( 4^2 ))









icon-Articulo.png El Detalle de Tangente Frente al Seno




00-Diferenciacion-entre-seno-de-1-y-tangente-de-1-en-Windows 00-Diferenciacion-entre-seno-de-1-y-tangente-de-1

El Detalle de Tangente Frente al Seno


El detalle de diferenciación de la Pol Power Calculator frente a otras calculadoras esta en los senos y tangentes, cuyas funciones no presentan el mismo resultado en los angulos de 1 grado por poner un ejemplo, siendo para cada una de las funciones un número de resultado diferente, ya que en la Pol Power Calculator no los calcula del mismo modo aunque un poco si, pero la diferencia se da por no valer 30º lo mismo en senos que en tangentes.

La diferenciación esta en que senos y tangentes son diferentes y no coinciden en angulos con el resultado, ya que el valor 1 en la tangente esta en los 45º, mientras que en los senos esta en 90º.

Esta diferenciación se encuentra entre los valores de 0-60 en tangentes, y entre valores de 0-90 en senos y no deberían de ser iguales en ninguno de sus angulos incluido el 1.





icon-Articulo.png El Teorema de Pitagoras Para Seno, Coseno y Tangente




00-Teorema-de-Pitagoras-Sobre-Senos-y-Cosenos 00-Trigonometria-del-Triangulo-Rectangulo 00-Valores-de-las-Funciones-Trigonometrocas

El Papel del Teorema de Pitagoras Sobre Senos Cosenos y Tangentes


El teorema de Pitágoras es muy usado en las funciones de seno, coseno y tangente, ya que la hipotenusa suele ser una incógnita a resolver cuando aplicamos un angulo concreto, para saber el seno o el coseno que van desde 0 a 1 basando-se en escalas de 0 a 360 grados, y las tangentes van con valores de 0 a 1 también, basando-se en una escala de 0 hasta los 60 grados.

Los triángulos rectángulo son los que al menos tienen un angulo recto de 90º grados, que sumados a los otros dos ángulos suman siempre los 180º grados cómo todo triángulo.

La ley de Pitágoras nos sirve para determinar cual es la nueva hipotenusa, cuando el angulo adyacente o el cateto opuesto crecen o decrecen, aplicando diferentes ángulos para cada uno.

Con los resultados de esos crecimientos o decrecimientos, se encuentran los valores de número para determinar los senos, cosenos y tangentes de cada ángulo rectángulo.

El Seno de 45º es de = 0,70710678
El Coseno de 45º es de = 0,70710678
La Tangente de 45º es de = 1




La Importancia de los Lados de un Triangulo Rectangulo


Todos los lados de un triangulo rectángulo, los 2 lados y su hipotenusa, son vitales para obtener los valores de seno, coseno y tangente.

- El Seno es el lado del triangulo rectangulo opuesto dividido por la hipotenusa.
- El Coseno es el lado del triangulo rectangulo adyacente dividido por la hipotenusa.
- La Tangente es ambos lados del triangulo rectangulo opuesto dividido por el adyacente.










icon-Articulo.png El Ultimo Teorema de Fermat




00-Ultimo-Teorema-de-Fermat

El Ultimo Teorema de Fermat


El último teorema de fermat, establece que la ecuación diofantina A a la N más B a la N es igual a C a la N, no puede ser satisfactoria por un conjunto de enteros positivos de A, B y C, Cuando la potencia de N es mayor a 2.

Cuando N es igual a 1 el problema es trivial y cuando N es igual a 2 , puede resultar en lo que son las ternas Pitagóricas ya descritas.













icon-Carpeta.png 04 Saber Mas Sobre Geometria:








icon-Articulo.png 01 ¿Que es la Geometria?




0-Simetria

Que es la Geometria


La geometría es la rama de las matemáticas que estudia las figuras, el plano y el espacio.

La geometría es una rama muy extensa que estudia figuras y planos de espacio con rectas, curvas, puntos y poligonos entre otros.








icon-Articulo.png El Problema del Cuadrito de Mas




00-El-Cuadrado-Finito-Contra-el-Rectangulo-Infinito

01 El Problema del Cuadrito de Mas


El problema del cuadrito o casilla de más, es un problema por cambio de figura y de área equivalente, que solo es una ilusión óptica.

Hay 2 formas de ver ese cuadrito de más que son:
1.- Calculando el área del cudrado completo y el área del rectángulo completo.
2.- Contando cuadritos particionados por la hipotenusa y enteros no particionados.

Calculando el área de las dos figuras, te das cuenta de que la mitad triangular del área del rectángulo, tiene media casilla más que el cuadrado completo.

Para el segundo caso, se puede ver que en la figura rectángulo partida por la hipotenusa, el área triangular tiene 26 casillas enteras para cada triángulo y 13 casillas particionadas por la hipotenusa.

A diferencia del cuadrado que tiene 28 enteras por cada triángulo y 8 particionadas, las cuales si hechas cuentas, puedes ver que hay medio cuadrado más por áreas triangulares de la figura rectángulo.


02-El-Cuadrado-Finito-Contra-el-Rectangulo-Infinito-Solucion-1

02 Resuelve Este Cambio de Figura


Este es el Procedimiento Para Detectar los Cuadritos Particionados de Más de la Figura Rectángulo:

65 = 13 · 5 = 26 + 26 + 13
64 = 8 · 8 = 28 + 28 + 8

Forma de Averiguar-lo ( Lo Correcto Contabilizando las Áreas de las Figuras ):

Área de Cada Cuadrado de 3·5
15 = 5 · 3

Área de Cada Triángulo de 3·5
7,5 = (5 · 3) / 2

Área de Cada Triangulo de 3·2
3 = (3 · 2) / 2

Área de Cada Triangulo de 3·3
4,5 = (3 · 3) / 2


Área Figura Completa del Rectángulo:
15 + 3 + 4,5 = 32,5 · 2 Triángulos = 65 Casillas

Área Figura Completa del Cuadrado:
15 + 15 + 7,5 + 7,5 + 4,5 + 4,5 = 64 Casillas














icon-Carpeta.png 05 Cambios Entre Bases Decimales:








icon-Articulo.png ¿Como Convertir de Decimal a Binario y al Reves?




00-Conversion-a-Binario

Convierte de Base Decimal a la Binaria y a la Inversa


Para convertir de binario a decimal se han de seguir estos pasos cogiendo el número binario desde la derecha hacia izquierda número a número y multiplicando en cada número por 2:
1010 = 1·0 + 2·1 + 4·0 + 8·1
Así 1010 en Binario es 10 en Decimal

Para convertir de decimal a binario se han de seguir estos pasos dividiendo en cada caso por 2 y conservando su parte entera anotando el residuo de la división cómo resultado y el resultado anotar-lo de izquierda a derecha:
10 = 10MOD2=0 & 5MOD2=1 & 2MOD2=0 & 1MOD2=1
Así 10 en Decimal es 1010 en Binario






icon-Articulo.png ¿Como Convertir de Decimal a Hexadecimal y al Reves?




00-Conversion-a-Binario

Convierte de Base Decimal a la Hexadecimal y a la Inversa


Para convertir de hexadecimal a decimal hay que saber cómo convertir de binario a decimal con el siguiente método:
Convirtamos el 24 hexadecimal en decimal
Hexadecimal | Binario
1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
6 = 0110
7 = 0111
8 = 1000
9 = 1001
A = 1010
B = 1011
C = 1100
D = 1101
E = 1110
F = 1111
Así 24 en hexadecimal es el 0010 & 0100 en binario y el 100100 en binario es en decimal: 36

Para convertir de decimal a hexadecimal se tiene que dividir entre 16 y quedarnos con la parte entera de este modo y restar cómo se muestra a continuación:
Convirtamos el 17 decimal a hexadecimal:
17/16=1 & 17-(16·1)=1
Así el 17 en decimal es 11 en hexadecimal






icon-Articulo.png ¿Como Convertir de Decimal a Octal y al Reves?




00-Conversion-a-Binario

Convierte de Base Decimal a la Octal y a la Inversa


Para convertir de octal a decimal hay que saber cómo convertir de binario a decimal con el siguiente método:
Convirtamos el 16 en octal
Octal | Binario
1 = 001
2 = 010
3 = 011
4 = 100
5 = 101
6 = 110
7 = 111
Así 16 en octal es el 001 & 110 en binario y el 1110 en binario es: 14

Para convertir de decimal a octal se tiene que dividir entre 8 y quedarnos con la parte entera de este modo y restar cómo se muestra a continuación:
Convirtamos el 28 decimal a octal:
28/8=3 & 28-(8·3)=4
Así el 28 en decimal es 34 en octal













icon-Carpeta.png 06 Configura Bien Pol Power Calculator Para Que No Falle:








icon-Articulo.png Las Zonas Azules Usan Limites Decimales en las Raices




00-Pol-Power-Calculator-Web

Controla Cuantos Decimales Quieres en las Raices


La casilla de "Long Decimals" de la zona azul y verde, controla el número máximo de decimales que hacen las raíces de base seleccionable.

Hay que decir que la casilla "Reiterations" también afecta a las raíces, por ello también es de color verde a parte del azul...

En el caso de la casilla azul, el 0 aplica un resultado aproximado cuando es asimétrico y el resultado exacto cuando simétrico y entero, y cuando esta casilla es mayor a 0 , aplica ese número de decimales para encontrar la exactitud con esa precisión decimal a la ecuación de raíz.

Las raíces de base seleccionable también afectan a las funciones conseguidas con raíces de base seleccionable, que son:
- Teoría de Pitágoras
- Senos
- Cosenos
- Tangente
- Secante
- Cosecante
- Cotangente

Hay que recordar que si "Long Decimals" de la casilla azul, esta en valor de 0 y la raíz contiene decimales, saldrá un número mayor o menor al exacto, ya que lo primero que se calcula es una aproximación redondeada...







icon-Articulo.png Las Zonas Naranjas No Tienen Limite de Digitos




00-Pol-Power-Calculator-Web-4.12

Las Zonas Naranjas No Tienen Limite


Todos los botones de las zonas naranjas, no utilizan ninguna clase de limitación a la hora de hacer cálculos con los números.

Así se pueden hacer números grandes sin limitación de dígitos en todos los botones de las zonas naranjas.






icon-Articulo.png Las Zonas Verdes Usan Limites en las Divisiones




00-Pol-Power-Calculator-Web

Controla la Largada de Divisiones


Para configurar las largadas de las divisiones, es necesarío a veces, aumentar el número de la casilla de la zona verde en las calculadoras Pol Power Calculator.

La casilla de número de "Reiterations" de la zona verde, controla todas las funciones ( botones ) que están en las zonas verdes.

Estas funciones son:
- Divisiones ( Cómo No... )
- Residuo Divisiones
- Porcentajes
- Potenciaciones
- Logaritmos
- Residuo Logaritmos ( Mod.Log.Pow )
- Factoriales
- Cambios de Decimal a Binario, Octal y Hexadecimal
- Raíces de cualquier base
- Teoría de Pitágoras
- Senos, Cosenos, Tangentes, Secantes, Cosecantes, y Cotangentes

Hay que recordar que si la largada en decimales de Reiterations es menor a la necesaria para la ecuación, pueden salir números de resultado erróneos, por falta de largada decimal, la cual, tiene una largada de la longitud de la suma de dígitos enteros, más, la suma de los dígitos de los decimales.